为什么Sunraku的受虐游戏哲学才是异世界题材的终极革新?
在Bangumi和NGA等平台上,经常会讨论一个非常有趣的问题:为什么一个专精于玩那些漏洞百出的"垃圾游戏"(kusoge)的主角,却能在像《香格里拉前线》这样完美无瑕的3A级"神级"VRMMO游戏中如鱼得水?为什么Sunraku不去像其他人一样玩普通游戏呢?
Sunraku这个角色的精妙之处在于他对现代游戏"内卷"(neijuan)的拒绝。在这个主流游戏用详尽的教程、自动寻路和付费取胜机制来引导玩家的时代,Sunraku却在游戏的缺陷中找到了乐趣。玩那些漏洞百出的游戏需要极大的耐心、模式识别能力以及利用游戏机制漏洞的能力。当他进入"神级"游戏时,他不会依赖那些追求极致效率的攻略或主流配装;相反,他运用的是他在糟糕软件的泥潭中磨练出的纯粹的机械技巧和适应能力。
中国玩家对此深有共鸣,认为这是对现代游戏疲劳的一种批判。Sunraku 代表着纯粹的、老派的乐趣——玩家凭借自身能力战胜挑战。他用对待那些漏洞百出的独立游戏的混乱、挑战极限的心态来对待一个制作精良、预算充足的虚拟世界,无意间打破了游戏的既定设计,证明了真正的精通来自于理解系统的底层代码,而不仅仅是遵循规则。